Alle Mitspieler bauen aus drei Holzstöcken ein Dreibein als „Häuschen“. Mit einem Abzählreim wird der erste Sucher bestimmt. Der Sucher zählt nun bis 20, die anderen Kinder verstecken sich.
Wenn der Sucher einen Versteckten entdeckt hat, rennt er zum „Häuschen“, stellt seinen Fuß hinein und ruft den Namen des entdeckten Mitspielers. Nun hat er den ersten Gefangenen. Der Gefangene kann von einem anderen Mitspieler befreit werden, wenn es ihm gelingt, das „Häuschen“ zu beschädigen und dabei den Namen des Gefangenen zu rufen, zum Beispiel  „Peter ist frei“.
Der Sucher muss sein „Häuschen“ wieder in Ordnung bringen, bevor er wieder jemanden gefangen nehmen kann. Wenn er alle Mitspieler gefunden hat, wird ein neuer Sucher bestimmt.